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Inteligência Artificial & Machine Learning
Data & Analytics

MoveIQ

MoveIQ

MoveIQ

Plataforma de treino interativo para idosos que combina movimento e cognição em simultâneo

MoveIQ logo
  • Empresa

    MoveIQ
  • Fundadores

    André Alves, José Oliva Afonso
  • Ano

    2025
  • Website

  • E-mail

  • Centro

    Asprela I
  • Indústrias

    HealthTech
    Inteligência Artificial & Machine Learning
    Data & Analytics

RESUMO

A MoveIQ é uma plataforma de treino interativo para idosos que combina exercício físico e estimulação cognitiva em simultâneo, através de jogos controlados por movimentos corporais usando visão computacional e uma câmara convencional.

A nossa solução procura promover uma abordagem mais ativa ao envelhecimento, através de exercícios acessíveis, envolventes e adaptáveis a diferentes capacidades físicas e cognitivas. Os jogos trabalham componentes como coordenação, força, atenção, memória, linguagem, tempo de reação e dupla tarefa.

A MoveIQ pode ser utilizada em diferentes contextos, incluindo lares, centros de dia, sessões individuais ou atividades em grupo, promovendo não só movimento e cognição, mas também interação social e participação ativa.

PROBLEMA

O envelhecimento da população traz desafios crescentes relacionados com perda de mobilidade, declínio cognitivo, isolamento social e diminuição da autonomia.

Apesar da importância do exercício físico e da estimulação cognitiva na prevenção destes problemas, muitas soluções existentes são pouco motivadoras, difíceis de utilizar ou não adaptadas às necessidades reais da população sénior.

Além disso, no dia-a-dia, tarefas simples exigem frequentemente movimento e cognição em simultâneo — algo raramente treinado de forma integrada.

A MoveIQ surge para responder a este desafio, criando exercícios interativos que estimulam corpo e cérebro ao mesmo tempo, de forma acessível, intuitiva e adaptável a diferentes contextos e capacidades

SOLUÇÃO

A MoveIQ utiliza visão computacional para transformar movimentos corporais em interação com jogos e exercícios digitais, sem necessidade de comandos complexos ou equipamentos invasivos.

Através de uma câmara convencional, os utilizadores conseguem controlar os exercícios usando mãos, braços ou corpo inteiro, realizando tarefas que combinam exercício físico e estimulação cognitiva em simultâneo.

Os exercícios incluem desafios de coordenação, força de preensão, atenção, memória, linguagem, tempo de reação, música e dupla tarefa, podendo ser adaptados a diferentes níveis de capacidade e contexto de utilização.

A plataforma está a ser desenvolvida em diferentes formatos, incluindo utilização individual em computador, sessões para pequenos grupos e dinâmicas de grupo em lares e centros de dia.

O impacto esperado passa pela promoção do envelhecimento ativo, melhoria da participação e motivação dos utilizadores, estímulo cognitivo e motor, promoção da interação social e desenvolvimento de soluções tecnológicas mais acessíveis para a população sénior. A MoveIQ procura tornar a tecnologia uma ferramenta de inclusão, autonomia e participação ativa no envelhecimento.

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